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Realistische Marktwerte und individuelle Vereinsbudgets
von Thorsten.G · 14.08.2026, 15:46 · 33 Aufrufe

Thorsten.G
Datensätze. Leidenschaft. Realismus.
★★★ Leistungsträger · 134 Beiträge
14.08.2026, 15:46
Ich würde mir für BMRetro ein realistischeres Finanz- und Transfersystem wünschen.
Aktuell startet man beispielsweise beim FC Bayern mit rund 20 Mio. € Transferbudget, während ein Spieler wie Erling Haaland nur etwa 14,5 Mio. € kostet. Je nach Liga unterscheiden sich die Startbudgets zwar, die Werte wirken insgesamt aber noch deutlich zu niedrig bzw. zu allgemein gehalten.
Mein Wunsch wäre daher:
- realistische Marktwerte für die einzelnen Spieler
- individuelle Transferbudgets für jeden Verein
- möglichst eine Orientierung an der tatsächlichen finanziellen Stärke der jeweiligen Mannschaft
Ein Topverein wie Bayern, Manchester City oder Real Madrid sollte finanziell deutlich andere Möglichkeiten haben als ein kleinerer Erst-, Zweit- oder Drittligist.
Auch bei den Spielern sollten Alter, Stärke und später eventuell Talent eine Rolle beim Marktwert spielen. Ein Weltklassespieler sollte entsprechend teuer sein und nicht bereits für einen vergleichsweise kleinen Betrag verpflichtet werden können.
Dadurch würden Transfers, Kaderplanung und die Wahl des Vereins meiner Meinung nach deutlich realistischer und langfristig interessanter werden.
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BennyEntwickler
Entwickler von BMRetro - Der Fussballmanager
★★★★ Kapitän · 222 Beiträge
14.08.2026, 15:58
Antwort auf Thorsten.G: Ich würde mir für BMRetro ein realistischeres Finanz- und Transfersystem wünschen. Aktuell…
Definitiv eine gute Idee. Werde ich auf meine Liste setzen 👍🏻 Wichtig ist mir nur, dass sich das Game nicht zu sehr in Statistiken verliert. Aber das hier ist absolut sinnvoll und sollte meiner Meinung nach umgesetzt werden.
Ggf. könnte man das direkt mit dem Editor verknüpfen: eine Grundeinstellung pro Verein und Spieler, die zusätzlich im Editor individuell angepasst werden kann.
Danke dir für die Idee! 👍🏻👍🏻👍🏻
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